Silver Geek : réunir les générations autour du numérique

L’association Silver Geek initie les seniors à l’utilisation de tablettes et à la pratique du jeu vidéo. Tout en réduisant la fracture numérique, elle lutte ainsi contre l’isolement et favorise les échanges intergénérationnels.

En 2012, des acteurs locaux (associations et entreprises) de la région de Poitiers se réunissent pour trouver une réponse concrète à un double enjeu : favoriser le bien-vieillir et l’inclusion numérique. Le collectif Silver Geek est né. « À l’époque, la dématérialisation des services publics a laissé de côté une partie de la population et notamment les seniors en milieu rural, se remémore Brigitte Tondusson, sa cofondatrice et présidente. Il fallait agir. »

D’un collectif à une association

Deux ans plus tard, le collectif lance une expérimentation : des jeunes en service civique se rendent dans diverses structures (établissements d’hébergement pour personnes âgées dépendantes – Ehpad, foyers, centres socioculturels…) pour initier les aînés à un jeu vidéo de bowling. Les plus agiles participent même à la première édition des Trophées des seniors à la Gamers Assembly de Poitiers en 2015. « Cela a été un véritable moment de joie et de bonheur partagé entre les joueurs seniors, leurs jeunes coachs et le public qui était venu en nombre », se souvient Brigitte Tondusson. À la suite de la réussite de ce projet et pour favoriser son développement dans d’autres régions, le collectif devient une association en 2018.

Des ateliers, des défilés et des compétitions

Aujourd’hui, 320 clubs Silver Geek sont présents sur le territoire. Chaque année, des binômes de joueurs et joueuses d’e-bowling de plus de 60 ans s’affrontent au niveau départemental, régional, puis national. Les compétitions ont lieu lors d’événements autour du jeu vidéo organisés un peu partout en France et attirent un large public de tous âges.

En parallèle, l’association a mis en place des ateliers numériques. « Les seniors y apprennent à utiliser les tablettes avec l’aide de jeunes animateurs en service civique, explique la présidente de l’association. Ces derniers s’adaptent aux demandes des participants. Par exemple, un senior qui souhaite revoir la maison de son enfance peut, grâce à Google Earth, se replonger dans ses souvenirs. Cela permet aussi, à travers la connexion entre les jeunes et les personnes âgées, de changer le regard qu’une génération porte sur l’autre. »

Plus récemment, l’association a fait découvrir aux aînés la pratique du cosplay. Elle consiste à revêtir l’apparence d’un personnage issu de mangas, de la science-fiction ou de jeux vidéo. « Le tout premier défilé de “Silver cosplay”, en partenariat avec la Ligue des cosplayers extraordinaires, s’est déroulé le 4 avril 2026 lors de la Gamers Assembly de Poitiers, précise Brigitte Tondusson. Les seniors se sont pris en photos et les ont envoyées à leurs petits-enfants. C’est un moyen ludique de créer du lien avec ses proches. »

Mesurer son utilité sociétale

Silver Geek collabore également avec des universitaires pour évaluer l’impact de ses actions sur le bien-être des seniors. « Les études montrent une amélioration de l’estime de soi, une réduction de l’isolement et même des bénéfices physiques, comme une meilleure mobilité », se réjouit alors Brigitte Tondusson.

Depuis sa création, 50 000 seniors ont déjà été accompagnés par l’association, qui ne compte pas s’arrêter là et espère toucher un plus large public. « Le fil conducteur de Silver Geek est le bien-vieillir, un enjeu sociétal majeur », conclut sa présidente.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur silver-geek.org

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L’association Silver Geek réunit les générations autour du numérique.
Elle propose aux seniors de s’initier, auprès de jeunes, à l’utilisation de tablettes et à la pratique du jeu vidéo. Tout en réduisant la fracture numérique, elle lutte ainsi contre l’isolement et favorise les échanges intergénérationnels. Explication de sa présidente Brigitte Tondusson.
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